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position 的 static、relative、absolute、fixed、inherit

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网上也早有关于 position 的讲解,我个人觉得写得不全面,所以我才在迟到的今天写下这篇文章。

position 有五个值:static、relative、absolute、fixed、inherit。

static

是默认值。就是按正常的布局流从上到下从左到右布局,平常我们做网页时,没有指定 position,也就表示使用 static。

relative

没有脱离布局流,此时可以使用 top、right、bottom、left 属性。

top 和 bottom 共存时,使用 top 值,忽略 bottom 值;
left 和 right 共存时,使用 left 值,忽略 right 值;
relative 是相对位置,指相对于元素的 position 为 static 时的位置:

top 相对于 static 下移多少像素(若 top 是负值,则上移)。
right 相对于 static 左移多少像素(若 right 是负值,则右移)。
bottom 相对于 static 上移多少像素(若 bottom 是负值,则下移)。
left 相对于 static 右移多少像素(若 left 是负值,则左移)。
使用 relative 之后:

原来的空间不会被其他元素挤占。
元素在最终位置时也不会挤占其他元素的空间,它浮动到其它元素的上方。
absolute

脱离布局流,此时可以使用 top、right、bottom、left,但这些属性不再是相对于 static 时的位置,而是相对于 containing block 的,相对于其边框内边缘的,而不是其 padding 内边缘。

使用 absolute 之后:

原来的空间会被其他元素挤占。
元素在最终位置时也不会挤占其他元素的空间,它浮动到其它元素的上方。
fixed

它的模式与 absolute 相同,不过无论怎么拖动滚动条,它始终固定在屏幕的指定位置。在 IE6 中不支持这个属性;在 IE7 中支持这个属性但需要指明 DOCTYPE;Firefox 等浏览器支持这个属性。

top、right、bottom、left 属性指相对于视口的。

inherit

继续父元素的 position 值。

名称解释

视口-通过解析文档,连续媒体(比如屏幕就是连续媒体,而打印机则是基于页的媒体)给用户产生一个视口(一个窗口或其它在屏幕上显示的区域)。

 

原文地址:http://www.35ui.cn/post/2011040145..html

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