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flash广告压k方法

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flash广告压k方法

1,图片一定要在PS里,处理成所需要的大小,再导入到flash里,放在相应的位置。

2,应该注意图片的多余,在PS里处理干净了再导进FLASH里,库里面不要留有调用不到的图片,用1像素就做1像素的图片,尽自己最大能力精确。

3,元件的公用。很多重复的动作如果能创建在一个元件里共同调用会省很大一部分。

4,就是多余的帧和动作。没有必要的动作最好简洁些,多多应用空白关键帧,位图图片做动作最好注意动作不要天复杂,那样也很浪费。

5,导出的时候,将导出质量调整一下。

6,在库里面右键单击图片,选择属性,调整文档默认品质,只针对一些不太重要的图片做这一步,这一部有影响图片质量的问题。

7, 把有文字的都打散了

8, 不同版本的Flash之间转换,会增加swf的大小。

9, 尽可能限制使用一些特殊的线条类型—如虚线,点线等等。 实线较之上述特殊线条类型占用资源更少。 而用铅笔绘制的线条比用刷子绘制的线条又要占用较少的资源。

10, 尽量避免对位图进行动画处理,用其多作为背景或者静态元素。

11, 利用实体属性的颜色特效菜单对单一符号制作出多个不同颜色的实体加以应用。

12, 用系统的 Colors 窗口影像的调色板和浏览器指定的调色板相匹配。

13, 使用渐变色要慎重。 使用渐变色填色大约需要50个字节,较用实色填色要大得多。

14, 多将元素或组件群组化(Group) .

15, 限制每个关键帧中的变化区域,令 action 的发生区域尽可能地小。

16, 最好将在动画中不动与变动的元素制作到不同的图层上。

原文地址:http://www.35ui.cn/post/201101205887.html

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